Eduardo Emmerich

Eduardo Emmerich

@rurounikz

Engenheiro (elétrico) em formação. Narrative Designer. Editor assistente da Ivalice. Never give up. Trust your instincts! #HYPE

  • Horizon Chase - 1a

    A magia dos jogos de corrida

    Não sou um viciado em velocidade. Longe disso. Os games de corrida que mais me marcaram – e os que mais joguei – foram Gran Turismo (confesso que uma cópia pirata lá em meados de 1998), Diddy Kong Racing (*COF* Drumstick melhor corredor *COF*) e Need for Speed Underground. Mesmo não sendo meu gênero preferido, sempre achei que […]

    Por Eduardo Emmerich - 03/02/2016
  • a vida após valiant hearts

    A vida após Valiant Hearts

    Entre os dias 17 a 20 de setembro aconteceu na capital japonesa a edição anual da Tokyo Game Show (TGS), a equivalente oriental da Electronic Entertainment Expo. Além de gigantes como Microsoft, Sony, Square Enix entre outros, um dos participantes da feira foi a Digixart. Esse estúdio, único representante independente da França, foi inaugurado em abril desse ano pelo casal Yoan […]

    Por Eduardo Emmerich - 22/09/2015
  • CamusGod-vs-Aiolos-God_04-2-1200x630

    Cavaleiros do Zodíaco, Dragon Ball, Digimon, o universo e tudo mais

    Fomos convidados a participar de um evento que aconteceu em São Paulo na última segunda (24) organizado pela Bandai Namco  em que a empresa mostrou alguns dos principais lançamentos dos próximos meses, entre eles Dark Souls III e Cavaleiros do Zodíaco: Alma dos Soldados. Esse último ganhou até um trailer em nosso idioma (confira abaixo), confirmando que a cópia […]

    Por Eduardo Emmerich - 03/09/2015
  • Henry Avery

    Um brasileiro na Naughty Dog

    “Ah, como eu gostaria de trabalhar na [insira aqui sua desenvolvedora preferida].”  Para muitos, essa conquista pode ser um sonho, mas para Glauco Longhi, natural de São Paulo capital e designer de personagem na Naughty Dog, isso é uma realidade. Além dele, outro brasileiro que está empregado na produtora é Leandro Amaral, que executa a função de lighting artist. Conheci a […]

    Por Eduardo Emmerich - 18/08/2015
  • header - bebe

    Odallus me permitiu ser uma criança novamente

    Já desconfiava que Odallus, próximo projeto da brasileira JoyMasher, seria algo especial, mas tive certeza ao experimentar a versão do jogo disponível durante o BIG Festival. Em um determinado momento quando o evento estava vazio, exerci meu despreendimento social ao puxar o sofá mais próximo para jogar confortavelmente. Não pude evitar pois fui instantaneamente hipnotizado pelo gameplay fluído, level design consistente e belos cenários […]

    Por Eduardo Emmerich - 10/08/2015
  • capa - remakes

    A geração dos remakes é necessariamente algo ruim?

    A edição desse ano da E3 veio e além de novas propriedades intelectuais, as empresas presentes anunciaram mais versões remasterizadas de jogos antigos (ou não tão antigos assim) para PlayStation 4 e Xbox One. Motivado pela chegada iminente de mais remakes/remasters/versões em HD, etc, esse artigo foi criado para tentar responder à pergunta que serve como título do post. As sete principais […]

    Por Eduardo Emmerich - 23/07/2015