Artigos de opinião e análises sobre games

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    Por que é tão bom ser Master Race

    Nessa atual geração de consoles sinto orgulho em dizer que sou um feliz dono de um Playstation 4 e mais ainda de um Wii U. Certamente são consoles formidáveis e cada um tem sua qualidade e jogos únicos. Comprei justamente esses dois consoles porque eles me oferecem o que há de melhor em termos de […]

    Por Felipe Macedo - 10/09/2015
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    O valor da sorte nos jogos de estratégia

    Falar sobre elementos de sorte em qualquer meio competitivo de jogos costuma ser o suficiente para se ver cabeças rolando e facas voando de uma ponta a outra do ambiente que se estiver. Isto porque grande parte dos jogadores condenam elementos de sorte em quaisquer jogos por serem “anti-estratégicos” e por botar a vitória do […]

    Por Juni - 08/09/2015
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    Cavaleiros do Zodíaco, Dragon Ball, Digimon, o universo e tudo mais

    Fomos convidados a participar de um evento que aconteceu em São Paulo na última segunda (24) organizado pela Bandai Namco  em que a empresa mostrou alguns dos principais lançamentos dos próximos meses, entre eles Dark Souls III e Cavaleiros do Zodíaco: Alma dos Soldados. Esse último ganhou até um trailer em nosso idioma (confira abaixo), confirmando que a cópia […]

    Por Eduardo Emmerich - 03/09/2015
  • joffrey

    Por que você não seria um bom presidente para a Nintendo, Sony ou Microsoft

    “Presidente da [empresa] é um idiota. Só fazem burrices por lá – se fosse eu, faria…” – familiar? Pois é, você deve conhecer alguém que já disse algo assim. Ora, vou logo tirar isso do peito: eu mesmo já disse isso. Curioso é que uma grande parte das pessoas que o dizem realmente acha que faria melhor […]

    Por Bruno Cavalcante - 01/09/2015
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    Jogar no easy não faz de você um incompetente

    Eu odeio jogos de tiro. Com todas as minhas forças. A micro parcela de semi-simpatia que me resta em relação ao gênero é quase completamente alocada em TPS, sendo os FPS o tipo de jogo que eu mais rejeito. É triste, mas é verdade. Talvez o principal motivo pra tanto rancor no meu coraçãozinho seja […]

    Por Katiucha Barcelos - 27/08/2015
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    5 razões para se empolgar com Super Mario Maker

    Super Mario Maker está chegando logo mais (11 de setembro no ocidente) em um Wii U próximo a você, e se você ainda não está empolgado o suficiente para comprar o jogo ou ainda não está arrependido de ter caçoado tanto aquele amiguinho que tem Wii U, esse texto vai (tentar) te mostrar porque você […]

    Por Felipe Macedo - 25/08/2015
  • capa2

    O que torna Silent Hill 2 tão especial?

    Silent Hill é possivelmente a mais aclamada série de terror nos jogos. Embora não seja um sucesso comercial como Resident Evil, o sucesso de crítica e entre fãs é ainda maior e aparece de forma quase que unânime entre as favoritas de qualquer fã do gênero. Não só a série se destaca mas um jogo […]

    Por Juni - 20/08/2015
  • Henry Avery

    Um brasileiro na Naughty Dog

    “Ah, como eu gostaria de trabalhar na [insira aqui sua desenvolvedora preferida].”  Para muitos, essa conquista pode ser um sonho, mas para Glauco Longhi, natural de São Paulo capital e designer de personagem na Naughty Dog, isso é uma realidade. Além dele, outro brasileiro que está empregado na produtora é Leandro Amaral, que executa a função de lighting artist. Conheci a […]

    Por Eduardo Emmerich - 18/08/2015
  • red singer

    Por mais jogos com trilha sonora cantada

    Final de Red Dead Redemption. Lá esta você – exausto mentalmente da sua épica aventura na pele de John Marston quando, sem preparar o seu (e o meu) coraçãozinho, começa uma belíssima música cantada. Voz. Você ouviu uma música com uma pessoa cantando ~em um jogo~. Ou aquele final ~emocionante~ quando toca “Obstacles” em Life is Strange? A vida da Max […]

    Por Bruno Cavalcante - 13/08/2015
  • header - bebe

    Odallus me permitiu ser uma criança novamente

    Já desconfiava que Odallus, próximo projeto da brasileira JoyMasher, seria algo especial, mas tive certeza ao experimentar a versão do jogo disponível durante o BIG Festival. Em um determinado momento quando o evento estava vazio, exerci meu despreendimento social ao puxar o sofá mais próximo para jogar confortavelmente. Não pude evitar pois fui instantaneamente hipnotizado pelo gameplay fluído, level design consistente e belos cenários […]

    Por Eduardo Emmerich - 10/08/2015